Un recorrido por los tipos de experiencias que se pueden crear con Questiory, organizados por contexto. Desde modulos de aprendizaje hasta juegos de equipo y visualizaciones de datos.

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Que puedes crear con Questiory?

Un recorrido por los tipos de experiencias que se pueden crear con Questiory, organizados por contexto. Desde modulos de aprendizaje hasta juegos de equipo y visualizaciones de datos.

Que puedes crear con Questiory?Un recorrido por los tipos de experiencias que se pueden crear con Questiory, organizados por contexto. Desde modulos de aprendizaje hasta juegos de equipo y visualizaciones de datos.

Questiory es lo suficientemente flexible como para que la respuesta a “que puedo crear?” sea larga. Se usa para diseno de aprendizaje, facilitacion, cultura de equipo, investigacion, narración, y mucho mas en el medio.

La mejor manera de hacerse una idea del rango es ver ejemplos reales. Aca hay algunos que muestran lo que la herramienta puede hacer, organizados por contexto.

Talleres y facilitacion

Actividades disenadas para correr con un grupo, en vivo o de forma asincrona. Suelen combinar respuestas individuales con visualizaciones colectivas para que el facilitador pueda identificar patrones compartidos y generar conversacion.

Diseno de experiencias de aprendizaje

Experiencias disenadas en torno a objetivos de aprendizaje: activar conocimientos previos, verificar la comprension, construir contenido de forma colaborativa, o reemplazar un quiz tradicional con algo mas interesante.

Equipos y entornos laborales

Experiencias construidas en torno a personas, cultura de equipo y desarrollo profesional. Suelen usarlas equipos de RRHH y lideres, pero tambien individuos que quieren una forma mas estructurada de reflexionar y crecer.

Creatividad y narrativa

Experiencias donde el medio es parte del mensaje. Comics, moodboards, mazos de cartas, pitch decks interactivos. Suelen verse muy diferentes de lo que la gente espera de una “herramienta de encuestas”.

Datos y feedback

Experiencias disenadas para recopilar aportes y presentarlos visualmente. Funcionan bien como herramientas independientes: compartis un link, recolectas respuestas a lo largo del tiempo y el grafico se construye solo.

Actividades de apertura y juegos de equipo

Actividades cortas y de bajo riesgo que calientan un grupo, generan conversacion o simplemente hacen una reunion un poco menos plana. Funcionan en vivo o de forma asincrona.


Hay mas de 80 ejemplos en total. Estos son solo un punto de partida. Exploralos todos en la pagina de ejemplos.

Listo para empezar?

Algunas guias para arrancar.